Kode Direktori - Programming

Teman-teman dapat belajar pemograman Java, Kita sharing tentang pemograman java disini Semoga dapat bermanfaat untuk teman-teman yang mau belajar pemograman Java. Semoga dapat membantu!

Funny Image

Kumpulan gambar-gambar lucu, dan unik dari seorang programmer. Bisa dilihat di page ini, Klik ya page label ini.

Kode Direktori

Selamat datang di web blog sederhana untuk membantu proses kegiatan belajar mengajar di http://rosadiii.blogspot.com/ Semoga blog kami dapat membantu teman-teman yang ingin belajar.

Kode Direktori - Education...

Teman-teman, kami juga menyediakan ilmu-ilmu Agama Islam juga, Kami ambil pembahasannya dari berbagai guru besar, dan para ulama. Harus seimbang meniti ilmu ini kawan, biar selamat Dunia Akhirat. Semoga kita termasuk orang-orang yang beruntung. Amin!

Kode Direktori's - Little Note Book

Catatan harian seorang pria yang sedang mencari pekerjaan membangun jati diri dan merubah segalanya, demi mencapai masa depan dan cita-cita . Tetap tersenyum selalu bersememangat untuk hidup dan berbagi..

Monday, July 28, 2014

Minal ‘Aidin wal Faizin, Mohon Maaf Lahir Batin

Assalamualaikum, Apakabar-teman? Semoga selalu dalam kedaan sehat. Pada kesempatan kali ini saya ingin memohon maaf yang sebesar-besarnya atas kesalahan saya berucap, tingkah laku pribadi yang mungkin pernah teman-teman merasa terganggu oleh saya, saya ucapkan Mohon maaf yang sebesar-besarnya.

Taqabbalallahu minna wa minkum. Ja’alanallahu wa iyyakum minal ‘aidina wal faizina kullu ‘amin wa antum bi khairin


اللّهُ أكبر اللّهُ أكبر
Allahu Akbar, Allahu Akbar
اللّهُ أكبر
Allahu Akbar
لا إلَهَ الا اللّه
La illaha il Allah
اللّهُ أكبر اللّهُ اكبر
Allahu Akbar, Allahu Akbar
و لِلّه الحمدَ
walilahil Hamd
اللّهُ أكبرُ كَبيِرَا
Allahu Akbar Kabeera
وَالحَمدُ لِلّهِ كَثِيرا
wal-Hamdulilahi katheera
وَ سُبحَان اللّهِ
wa Subhan allahi
بُكرَةً وَأصْيِلا
bukratan wa aseila
لا إلَهَ الا اللّه
La illaha il Allah
صَدَقَ وَعدَه
sadaqa wa'dah
وَنَصَرَ عبده
wa nasara abda
وأعزَ جُنَده
wa a'azza jundahu
وَهزم الأحْزَابَ وحْدَه
wa hazamal-ahzaaba wahdah
لا إلَهَ الا اللّه
La illaha il Allah
وَلا نَعبُد الا أياه
wa laa na'budu illa iyyah
مُخلِصِّينَ لَهُ الدّيِنَ
mukhlessena lahud-deena
وَلوْ كَرِهَ الكَافِروُن
walaw karehal-Kafeeroon
اللّهمَ صَلِّ على سيْدنَا مُحَمد
Allahumma salli ala sayyedna Muhammad
وَعَلى آلِ سيْدنَا مُحَمد
wa ala aalie sayyedna Muhammad
وَعَلى اصْحَابِ سيْدنَا مُحَمد
wa ala as-haabie sayyedna Muhammad
وَعَلى أنصَارِ سيْدنَا مُحَمد
wa ala ansari sayyedna Muhammad
وَعَلى أزوَاجِ سيْدنَا مُحَمد
wa ala azwajie sayyedna Muhammad
وَعَلى ذُرِّيَةِ سيْدنَا مُحَمد
wa ala dhurreyatie sayyedna Muhammad
وَ سَلّم تَسْلِيماَ كَثّيرا
wa sallim tasleeman katheera

Saturday, July 19, 2014

Catatan Online Ingin Menjadi Seorang Programmer

Assalamualaikum, 
Semoga catatan online kali ini tidak mengganggu mata kalian semua, dan habis-habisin waktu aja, saya takut nya tulisan ini mengganggu mata kalian semua. (Lagian Siapa juga yang mau baca tulisan elu?) haha :D mungkin sekilas terlintas di benak seperti itu, tapi gpp lah ini mah yang pribadi ini.

Pada Catatan Onlie kali ini, cita-cita saya adalah ingin menjadi seorang Programmer. You Know Programmer? Programmer ini adalah Orang yang membuat program sob, so... Seorang Programmer harus bisa membuat sebuah applikasi dan menyesuaikan flow logic nya juga, dengan kata lain kamu harus pandai-pandai mengasah logika kamu. (by me :D) 

Kenapa saya ingin menjadi seorang programmer? Yahh.. pertanyaan yang sangat bagus sekali.
Karena Seorang Programmer itu adalah orang yang sangat aktif dalam berfikir logis, berfikir secara sistematis, berurut, dll.  Saya ingin sekali lihai didalam menggunakan sebuah program. Semoga Alloh mendengar isi hati saya ini, sehingga saya makin lihai menguasai bahasa pemograman.

Kali ini saya sedang fokus dengan Bahasa Pemograman ASP.NET. Saya sekarang sedang belajar lagi untuk menuntun ilmu baru, karena setelah kuliah lalu lulus, ilmu sistem informasi saya tidak digunakan didalam perusahaan tersebut, akhirnya saya resign di tempat kerjaan itu dan sekarang saya berniat, saya bertujuan, ingin menguasai yang namannya bahasa Pemograman.

Cuman, disisi lain kadang saya suka bingung sendiri dengan sebuah-sebuah kasus logika, karena tidak ada yang mendapingi saya untuk belajar lebih jago, mudah-mudahan Alloh temukan saya dengan  seseorang yang dapat mengajarkan saya  pemograman.

So.. Buat apa saya belajar bahasa pemograman? Ya mungkin saya ingin pemograman ini akan menjadi hobi saya kelak nanti, hobi yang dapat menghasilkan sesuatu dari hobi itu.

InshaAlloh saya akan menjadi Seorang Programmer. Amin
Mungkin sekian catatan saya ini, semoga saya dapat mengetik lebih cepat, tepat, dan lebih banyak cerita geje yang di posting dihalaman web blog ku ini. 

Terimakasih

Tuesday, June 24, 2014

Applikasi Convert Tanggal Lahir ke Hari C#

Assalamualaikum teman-teman, apakabar nya nih? Semoga selalu semakin sehat yah, Amin. Kali ini gua mau berbagi ilmu lagi nih ama teman-teman, pastinya teman-teman juga sudah lebih jago dari pada gua, tapi tak apalah gua mau berbagi aja dengan teman-teman semua ok. Kayaknya setiap kalimat gua kayaknya gak penah bagus nih, hahaha :D tapi teman-teman jangan pernah kapok dengan kalimat saya ini yah. xixi :D

Kali ini saya menunjukan applikasi convert tanggal lahir teman-teman ke hari. So, intinya program ini bisa menghitung udah berapa hari kalian hidup didunia ini. Nah teman-teman bisa menggunakan applikasi gua ini.

Tapi sebelum teman-teman semua mencoba, gua mau kasih tau cara buat applikasi ini, ya seperti biasa kali ini gua sedang memperdalam ilmu Visual Studio C#, sok kalian bisa coba ikutin code-code yang udah gua coba.

Gak usah banyak cing-cong lagi, kita langsung coba aja yah. 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace PenggunaanTypeData
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            ushort hari, bulan, tahun;
            Console.WriteLine("Applikasi Hitung Hari Usia Anda");
            Console.WriteLine("-------------------------------");

            try
                {
                    Console.Write("Tanggal Lahir : ");
                    hari = Convert.ToUInt16(Console.ReadLine());

                    Console.Write("Bulan Lahir : ");
                    bulan = Convert.ToUInt16(Console.ReadLine());

                    Console.Write("Tahun Lahir : ");
                    tahun = Convert.ToUInt16(Console.ReadLine());

                    DateTime ulangtahun = new DateTime(tahun, bulan, hari);
                    DateTime hariIni = DateTime.Now;

                    TimeSpan usia = hariIni.Subtract(ulangtahun);
                    Console.WriteLine("-----------------------------------------------");
                    Console.WriteLine("Umur kamu adalah {0} hari, {1} jam " + "{2} menit.", usia.Days, usia.Hours, usia.Minutes);
                }
                catch (FormatException e)
                {
                    Console.WriteLine("Data Tanggal, Bulan, Tahun, harus berupa angka");
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Console.WriteLine("Terjadi Kesalahan ", e.Message);
                }
        }
    }
}
Nah, maka hasil dari program tersebut seperti gambar dibawah ini:
Gimana lumayan oke kan? Jadi kalian bisa tau, udah berapa hari sih kalian tinggal di dunia ini. xixi :D
Kalian bisa modif lagi dan bisa di kembangkan lagi. bebas :D
Sekian dari saya, Terimakasih

Friday, June 20, 2014

Fibonacci dan Flowchart For C#

Fibonacci dan Flowchart for C#
Assalamualaikum teman-teman, selamat malam selamat berlembur bagi penikmat malam, kali ini gua mau berbagi dengan teman-teman nih, yah walaupun sudah memang pasaran juga di google cuman gak peduli banget, yang penting beda dengan yang lain. hehee...

Kali ini gua mau berbagi pengalaman tentang Fibonacci dengan menggunakan Flowchart. Pastinya teman-teman sudah paham dan sudah morolok lah menghitung deretan angka fibonacci.

Teman-teman bisa lihat Flowchart nya di bawah ini:
Cukup mengerti kan maksud gambar di atas? hehehe pastinya teman-teman sudah jago dari pada gua. Nah setelah kita membuat flowchart fibonacci ini, mau di apain lagi? masa di antepin? gak rame dong broo.. Kita transleting ke bahasa pemograman yukk ahh, kali ini guaakan menggunakan C# supaya sama dengan judulnya

Disini kita akan menggunakan Do While
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Fibonacci
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int i, bil1, bil2, hasil, jumlah;
            i = 0;
            bil1 = 1;
            bil2 = 0;
            hasil = 0;
            
            
            Console.WriteLine("Inputkan Bilangan");
            jumlah = Int16.Parse(Console.ReadLine());

            do
            {
                hasil = bil1 + bil2;
                Console.Write(hasil + ", ");

                bil1 = bil2;
                bil2 = hasil;
                i++;

            } while (i < jumlah);
        }
    }
}

Fibonacci dan Flowchart for C#

Nah Kode Dibawah ini dengan menggunakan Statment FOR
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace BelajarLogika12
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int i;
            int bil1 = 1;
            int bil2 = 0;
            int hasil = 0;
            int jumlah;

            Console.Write("Input Bilangan : ");
            jumlah = Int32.Parse(Console.ReadLine());

            for (i = 0; i < jumlah; i++)
            {
                hasil = bil1 + bil2;
                Console.Write(hasil + ",");

                bil1 = bil2;
                bil2 = hasil;
            }
            Console.ReadKey();
        }

    }
}
Nahh gimana hasil outpunya? semoga sesuai yah,,, Akhirnya gua buat sendiri dengan menterjemahkan dari flowchart kepada bahasa pemograman,
Semoga membantu teman-teman

Wednesday, June 18, 2014

Fungsi pada C#

KODE DIREKTORI FOR C#
Assalamualaikum teman-teman, kali ini saya mau berbagi ilmu lagi dengan teman-teman tentang pemograman C#, gua akan coba share disini yah sedikit tentang Fungsi pada C# teman-teman.

Pada kesempatan kali ini gua mau membahas tentang Fungsi console.readline() dan TryParse() dalam Bahasa C#

Fungsi Console.ReadLine() ini digunakan untuk meminta nilai, atau meng-inputkan data yang dimasukkan oleh kalian. Namun nilai yang diberikan oleh Console.ReadLine() bertipe String, yang pastinya kalian sudah tau yah Apa itu type data? maka gua tidak akan bahas Type Data disini.

Nah, kebetulan sekali kita disini bermain dengan TryParse() maka dengan bahasa C# disini adalah Mengubah Isi Variabel Input (String) Menjadi Int dan disimpan dalam variabel.

Dari pada gua banyak cing cong, kalian coba aja deh program dibawah ini, lalu kalian pahami, kita share disini apa yang kurang. Oke?
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TryParse
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
         // Menggunakan try parse
        {
            int alas, tinggi, luas;
            string input;

            Console.WriteLine("Input Alas ");
            input = Console.ReadLine();
            int.TryParse(input, out alas);

            Console.WriteLine("Input Tinggi ");
            input = Console.ReadLine();
            int.TryParse(input, out tinggi);

            luas = (alas * tinggi) /2;
            Console.Write("{0}", luas);


        }
    }
}
Giamana Programnya jalan gak?
Selamat Belajar

Friday, June 13, 2014

Flowchart Bilangan Bulat Positif

Assalamualaikum teman-teman, apakabar kalian semuanya? Semoga selalu dalam keadaan sehat wallafiat yah.

Kali ini gua mau membahas tentang Algoritma dari Bilangan Bulat teman-teman, yang dimana postingan ini bertujuan untuk berbagi tentang ilmu dengan teman-teman, dan sebagai catatan pribadi untuk gua sendiri. 

Bilangan bulat positif ini sama dengan bilangan asli, dengan himpunan sebagai berikut:


Saya juga tampilkan source code dengan menggunakan C# teman-teman
  

Teman-teman bisa langsung coba saja dengan coding dibawah ini.
Saya harap teman-teman mengerti yah,,
Sampai disini saja penjelasan tentang Flowchart Bilangan Bulat Positif nya, Terimakasih.


Saturday, May 3, 2014

Istilah Object Oriented Design


Setelah #part1 telah teman-teman ketahui, dan telah di pelajari. Bahwa sesungguh nya untuk belajar pemograman itu memang ekstra kesabaran, serta ekstra akal sehat, haha :D

Iya karena teman-teman harus bersabar untuk belajar Object Oriented Design ini, karena dengan kalian tidak memahami apa arti dari OOP ini, maka anda tidak akan dapat langsung lihai untuk membaca analisis dari analisis.

Nah sesuai dengan janji gua, gua sekarang bakalan menjelaskan, menjabarkan, menjentrekan istilah dari OOP disini.

Apa saja sih istilah istilah Object Oriented Programming? Mungkin bagi kalian yang sudah baca dihalalaman sebelumnya yang berjudul Object Oriented Design pastinya tau dong istilah istilah dari Object Oriented ini.

Baiklah kali ini saya bakal menjelaskan ada apa saja dengan istilah istilah object oriented programming.

Istilah Istilah Object Oriented
  1. Object
    Untuk mempermudah pemahaman teman teman, gua bakal mempermudah kalimatnya.
    Pada dasarnya semua benda yang ada di dunia nyata ini adalah Objek.
    Contoh : Rumah, Mobil, Sepeda, Komputer, Gelas, Meja, Laptop, Handphone, Gitar, Dompet, Antena, Gedung, dsb.
    Nah, itulah yang namanya object, yang pastinya kalian harus ingat dengan Benda yang nyata itu disebut dengan Object. Setelah itu ada Tingkah Laku (Behavior) sebenarnya saya akan menjelaskan ini nanti dibawah.
    Behavior dari rumah apa aja?
    Contoh : RUMAH, maka attribute (state) nya adalah seperti gambar dibawah:
    Nah gambar di atas ini adalah Object dari RUMAH.
    Lalu behavior atau tingkah laku dari rumah itu apa?
    + Tempat Untuk Beristirahat
    + Tempat Untuk Makan
    + Tempat Untuk Belajar
    Maka dapat disimpulkan bahwa
    Object : Benda yang ada di alam ini. (Spesifikasi rumah apa aja sih?)
    Behavior : Segala tingkah laku (Rumah itu untuk apa sih?)

    Mungkin cukup jelas yah pembahasa tentang Object diatas ini, next kita lanjut... :D
  2. Class
    Class apabila di definisikan yaitu blueprint, yang nantinya akan mendefinisikan variabel-variabel dan method-method secara umum. Kalau menurut bahasa pakar itu Proses pembentukan objek dari suatu class disebut sebagai instation. kalau bahasa gua Objek merukapan hasil instantsiasi dari suatu class. Jadi ibaratnya class itu adalah design awal sebelum object.
    Sebagai contoh saya ambil contoh rumah lagi yah.



    Nah, gambar di atas sangat mewakili apabila seorang arsitek untuk membangun rumah. Gambar class sebelah kanan itu adalah blueprient, maka objectnya adalah rumah yang telah jadi... :D Paham ya teman-teman.
    Selain itu juga gua memiliki contoh dari gambar dibawah ini:
    Nanti akan kita berikan contoh dengan menggunakan bahasa pemogramannya

  3. Attributes
    Attributes itu merupakan nilai data yang terdapat pada suatu object yang berasal dari class. Attributes mempresentasikan karakteristik dari suatu object.
    Contoh :
    Pada Class Buah Terdapat Attribute : warna, rasa. Pada Object Mangga: warna berisi kuning, dan rasa asam, pada Object Apel : Warna berisi merah, dan memiliki rasa manis.
    itu kalau menurut para istilah dari pakar-pakar, tapi kalau bahasa gua tuh ibaratnya:
    Contoh:
    Attribute Pada Object Data D:/ "berisi file-file",
    Attribute Pada Object Data D:/Program/Software "berisi file-file applikasi yang dapat di akses oleh user".
    Attribute Pada Object Data D:/Document/ "Berisi file-file yang tidak dapat di akses, kecuali owner".
    Paham gak menurut kalian? Kalau tidak paham tanya saja :D
    Jadi intinya untuk Attributes ini adalah nilai yang terdapat suatu object yang berasal dari class.
    Contoh:
    Attribute Matakuliah : nama dosen, karakteristik dosen
    Object Mata Kuliah Pemograman : nama dosen Rosadi, Karakteristik Dosen yang baik
    Object Mata Kuliah Analisis : nama dosen Somed, Karakteristik Dosen Datar saat mengajar.
    Masih bingung kah kalian dengan contoh-contoh di atas? :p Saya kasih satu lagi contoh.
    Contoh
    Attribute Mobil: Tahun rakit kendaraan, pemilik kendaraan, nomor mesin mobil
    Object BMW : di rakit tahun 1990, Pemilik Rosadi, nomor mesin mobil 008
    Object Avanza : di rakit tahun 2005, Pemilik Dinda, nomor mesin mobil 009
    Kayak gitu teman-teman contohnya. Sebenarnya gak beda jauh dengan contoh object, dengan class, dan behavior, karena apa? yang udah saya jelaskan di atas, OOP itu Serangkaian objek yang bekerja sama untuk menyelesaikan suatu masalah. Paham ya :D
    Coba kalian buat beberapa contoh dari Attributes ya... :D

  4. Behavior
    Behavior itu adalah tingkah laku, hah maksudnya? :p
    Jadi gini, udah gua singgung di atas, kalau behavior itu karakteristik atau tingkah laku. Kalau kalimat yang gua buat seperti ini.
    Contoh :
    Rumah buat apa sih?
    - Beristirahat
    - Berteduh
    - Melepas lelah
    - Berkumpul dengan keluarga.
    Nah itu yang di maksud dengan behavior. Gua kasih contoh lagi
    Motor itu bisa apa aja sih?
    - Berjalan
    - Mengisi bensin
    - Menurun
    Itulah sekumpulan dari contoh Behavior... tapi kalau emang salah atau kurang benar, tegur gua ya guys, kan gua juga masih belajar.
Semoga materi ini dapat membantu.
Terimakasih

Friday, May 2, 2014

Object Oriented Design

Assalamualaikum teman-teman semoga kalian selalu dalam keadaan selalu sehat dan bahagia. Amin...

Jalan dua bulan saya bekerja di Kota Jakarta sana, tersentak gua harus mengkahiri pekerjaan gua di Jakarta sana dengan alasan kepengen sekolah lagi di Kota tercinta Bandung. 
Gak bisa dipungkiri emang Bandung itu udah my home banget bagi gua, haha "Jadi curhat gini gua!"  XD

Hari ini hari pertama gua untuk belajar di sebuah tempat kursus yang boleh dikatakan emang sedikit tenar juga namanya di kota-kota yang sedang berkembang, jadi gua bakalan share tentang ilmu yang telah gua dapat hari ini. Semoga teman-teman dapat menyimak dan menambah ilmu juga.

Pada kesempatan ini gua mau flashback lagi ama teman-teman semua untuk belajar dasar-dasar pemograman. Gak bisa dipungkiri guys, emang belajar itu harus loh,,, Jangan anggap remeh dengan belajar. "itu sih pesan dari gua aja"  :D

Oke kali ini gua angkat judul Object Oriented Design, teman-teman semua di kalangan programmer tingkat dewa pastinya sudah kenal banget dengan Object Oriented Design ini pastinya. Karena dengan Object Oriented Design ini tidak bisa dipungkiri bahwa kalian Wajib Bisa  "saya garis bawahi" kenapa wajib bisa? Karena dengan Object Oriented Design ini adalah awal mula kalian dapat menggunakan bahasa pemograman, apabila kalian tidak bisa menguasai Object Oriented Design, hingga konsep UML dan sebagainya, kalian tidak akan bisa melanjutkan ke proses yang selanjutnya yaitu coding. Sebenarnya sih bisa saja, cuman... Kalian gak keren aja menurut gua kalau gak di mulai dari yang paling kecil. hehe  :p

Nah, pada akhirnya gua mau jelasin apa sih Object Oriented Design itu?

Object Oriented Design ini adalah proses mendefinisikan semua tipe dari objek yang dibutuhkan untuk berkomunikasi dengan user dan perangkat di dalam sistem, menunjukan bagaimana objek-objek tersebut saling berinteraksi untuk menyelesaikan tugas sehingga dapati di implementasikan dengan bahasa atau lingkungan tertentu.

Pastinya kalau kalian semua mendengar kalimat di atas sedikit pusing, mual, gak paham, dsb. :D
Oke kalau kalimat gua kayak gini guys, simple.

Object Oriented Design itu adalah: Serangkaian Objek yang bekerja sama untuk menyelesaikan suatu masalah.

Dengan kalimat di atas pastinya teman-teman insyalloh memahami maksud dari Object Oriented ini. Gak sampai sini, masih banyak lagi mengenai pembelajaran Object Oriented Design ini, kalian nantinya bakal di temukan dengan istilah-istilah Object Oriented Pemograman ini:
Teman-teman dapat klik satu persatu untuk istilah-istilah dari Obejct Oriented Design ini.

Selain itu apakah masih ada yang lain?

Masih banyak lingkup untuk belajar dasar pemograman ini, setelah kalian memahami yang namanya Object Oriented, lalu teman-teman mengenal Istilah-istilah dari Object Oriented, maka teman-teman nantinya bakal di temukan sama yang namanya Konsep-Konsep dari Object Oriented. Kita juga bakal bahas di halaman selanjutnya untuk mengenai konsep-konsep dari Object Oriented.

Didalam Konsep-Konsep Object Oriented ini terdiri dari
  • Enkapsulasi (Encapsulation)
  • Pewarisan (Inheritence)
  • Polimorfisme
Nah sebagian di atas ini adalah bagaimana cara menjadi seorang programmer serta analisis yang handal kelak nanti.
Mungkin sekian dulu pembahasan tentang Object Oriented Design ini teman-teman dapat mengklik satu per-satu link yang telah gua buat.

Saya haturkan terimakasih untuk teman-teman yang telah membaca.

Wednesday, April 23, 2014

Youth (Daughter Cover) Ft. Rara Sekar

Hallo teman-teman, apakabar kalian semua? Semoga selalu dalam kedaan yang selalu sehat yah, kali ini gua mau berbagi aja dengan teman-teman semua, pada saat itu gua sedang surfing untuk cari-cari referensi musik yah yang pastinya easy listening lah yah, :D

Gua coba buka soundcloud guys, gua coba play satu persatu  tuh lagu yang ada di stream gua, dan pada akhirnya gua gak sengaja denger lagu Rara Sekar yang judul lagunya Youth (Daugther Cover) Ft. Rara Sekar, idih kalau elo coba denger, elo pasti bakal bilang "this is amazing yeah..." Serius gua gak bohong. 

Pada kali ini gua coba tampiling disini lagunya, biar elu bisa dengar, So,, play and enjoy.