Teman-teman dapat belajar pemograman Java, Kita sharing tentang pemograman java disini Semoga dapat bermanfaat untuk teman-teman yang mau belajar pemograman Java. Semoga dapat membantu!
Selamat datang di web blog sederhana untuk membantu proses kegiatan belajar mengajar di http://rosadiii.blogspot.com/ Semoga blog kami dapat membantu teman-teman yang ingin belajar.
Teman-teman, kami juga menyediakan ilmu-ilmu Agama Islam juga, Kami ambil pembahasannya dari berbagai guru besar, dan para ulama. Harus seimbang meniti ilmu ini kawan, biar selamat Dunia Akhirat. Semoga kita termasuk orang-orang yang beruntung. Amin!
Catatan harian seorang pria yang sedang mencari pekerjaan membangun jati diri dan merubah segalanya, demi mencapai masa depan dan cita-cita . Tetap tersenyum selalu bersememangat untuk hidup dan berbagi..
Apakabar teman-teman, semoga kalian selalu dalam keadaan sehat selalu, dan diberkahi oleh Alloh SWT. Amin...
Pada kesempatan kali ini saya mau share tentang nasyid yang Insyalloh dapat merubah kita menjadi lebih baik dari pada sebelum-Nya, karena saya sebagai penulis juga masih menyadari bahwasaya adalah manusia yang tidak luput dari dosa, maka dari pada itu kita sama-sama belajar bagaimana caranya agar tidak buta hati. Karena apa? Karena buat hati lebih berbahaya dari pada buta mata, maka dari pada itu saya mencoba untuk berbagi nasyid ini kepada teman-teman.
Semoga kita semua selalu dilindungi oleh Alloh SWT agar lebih baik lagi. Amin
Pada postingan kali ini saya share lagunya juga, dan lirik lagu dari Antara Mata dan Hati. Kalian bisa download lagu ini Antara Mata dan Hati, atau teman-teman bisa dengar dari soundcloud yang sudah kami sediakan.
Bila melihat malam yang indah ini
Tidak terasa kebesaran Allah
Bila mendapat musibah lupa dirinya hamba
Nikmat yang datang tiada rasa darinya
Sepatutnya rasa malu kepadaNya
Kerana anugerah kepada kita
Membuat dosa rasa kekesalannya
Buta hati lebih merbahaya
Buta mata tidak nampak dunia
Buta hati tidak nampak kebenaran
Buta hati di tipu nafsu dan syaitan
Bahkan dilupakan saja
Semua orang rasa bangga dengan dosa
Bila menyebut neraka
Tidak terasa akan gerunnya
Bila menyebut syurga
Tidak terasa akan nikmatnya
Apakabar teman-teman? Semoga selalu dalam kedaan sehat dan selalu ceria, Amin (hehe)
Pada kesempatan kali ini saya mau berbagi dengan teman-teman semua tentang membuat bagaimana caranya kita membuat input, update, delete di SQL Server 2008 R2 dengan cara menggunakan Perintah Procedure. Setelah kita mengetahui caranya muntkin tidak begitu sulit untuk mempelajarinya, cuman agar kita bisa kita harus pandai-pandai untuk latihan nya.
Seperti biasa, saya harap teman-teman sudah mahir didalam membuat Database, dan membuat table sendiri yah.
Pada kasus ini saya membuat satu database yang berisikan table barang, dan tabel notifikasi. dimana nantinya dua table ini saling berkaitan. Seperti table barang, apabila kita input data barang, maka nanti akan ada notifikasi pada tabel notifikasi, dengan berupa pemberitahuan "barang telah di input". Paham yah maksudnya.
Ya sudah dari pada banyak cing-cong saya, lebih baik teman-teman coba membuat sebuah table terlebih dahulu dengan membuat table barang, dan table notifikasi seperti code dibawah ini:
CREATE TABLE tbl_barang
(
ID INT PRIMARY KEY IDENTITY (1,1),
nama_produk NVARCHAR (MAX) NOT NULL,
supplier NVARCHAR (MAX) NOT NULL,
quantity int
)
CREATE TABLE tbl_notifikasi_barang
(
ID INT PRIMARY KEY IDENTITY (1,1),
notif NVARCHAR (MAX) NOT NULL
)
SELECT * FROM tbl_barang
SELECT * FROM tbl_notifikasi_barang
Setelah teman-teman membuat table barnag dan table notifikasi ini, teman-teman tinggal membuat code didalam procedure tersebut. Code nya seperti dibawah ini:
-- INPUT BY STORE PROCEDURE nama produk dan supplier
ALTER PROCEDURE input_tbl_barang2
@nama_produk NVARCHAR (MAX),
@supplier NVARCHAR (MAX),
@quantity INT
AS
BEGIN
INSERT INTO tbl_barang VALUES (@nama_produk, @supplier, @quantity)
INSERT INTO tbl_notifikasi_barang VALUES ('Produk Baru Dengan Nama ' + @nama_produk +' dan Penyuplai dari : ' + @supplier + ' Telah di input pada Tanggal : ' + CAST (GETDATE() AS NVARCHAR (MAX)))
END
input_tbl_barang2 'Susu bendera', 'PT. ULTRA JAYA', 100
Apabila teman-teman sudahmenginput tbl_barang_2 yang ada di atas dan dibawah code END, lalu teman-teman excute maka nanti akau muncul tulisan seperti dibawah ini di Message : (1 row(s) affected) (1 row(s) affected)
Apabila muncul kalimat di atas, maka program untuk input data telah dibuat. Coba teman-teman liat keseluruhan table didalam table barang dan table notifikasi, terjadi sesuatu bukan dengan code diatas?
Selanjutnya kita membuat code untuk update data. Teman-teman dapat lihat code nya di bawah ini :
-- CODING UPDATE BY STORE PROCEDURE
ALTER PROCEDURE tbl_barang_update
@nama_produk NVARCHAR (MAX),
@supplier NVARCHAR (MAX),
@quantity INT
AS
BEGIN
DECLARE @quantity_lama AS INT
SELECT @quantity_lama = quantity FROM tbl_barang WHERE nama_produk = @nama_produk
UPDATE tbl_barang SET quantity = @quantity WHERE nama_produk = @nama_produk
INSERT INTO tbl_notifikasi_barang VALUES ('Produk baru dengan nama barang ' + @nama_produk + ' Telah di rubah stok Quantity lama menjadi baru ' + CAST (@quantity AS NVARCHAR (MAX)) + ' pada tanggal : ' + CAST (GETDATE() AS NVARCHAR(MAX)))
END
tbl_barang_update 'Susu Bendera', 'PT. Ultra JAYA', 1000
Coba teman-teman pahami sebentar, kita disana membuat 3 variabel, sama dengan code input data juga seperti itu ada 3 variabel. Lalu kita memasukan parameter nama_produk dan quantity ke fungsi yang ada di atas, teman-teman bisa lihat code nya. setelah itu teman-teman coba excute tbl_barng_update apabila di excute sama dengan perintah input, terdiri 2 inputan yang dimana saling berhubungan antar table barang dan tabel notifikasi. Menarik bukan?
Selanjutnya kita mencoba untuk membuat yeng delete nya teman-teman, code nya dapat teman-teman lihat dibawah ini:
ALTER PROCEDURE tbl_barang_delete 16
@ID INT
AS
BEGIN
DELETE FROM tbl_barang WHERE id = @id
INSERT INTO tbl_notifikasi_barang VALUES ('Produk dengan nama ' + CAST(@ID AS NVARCHAR (MAX)) + ' Telah di hapus pada tanggal ' + CAST (GETDATE()AS NVARCHAR(MAX)))
END
-- delete ISI kolom
tbl_barang_delete 16
Disini kita mendelete dengar 1 parameter saja yaitu dengan variabel ID, dimana variabel ID ini agar dapat kita car sesuai dengan data yang akan di tampilkan. Setelah itu anda coba lakukan excute pada tbl_barang_delete 16, 16 disni adalah nilai ID pada suatu table, maka apa yang terjadi setelah anda Excute? :D keren, ternyata table notifikasi memberitahu bahwa table barang dengan ID 16 telah di delete pada tgl sekian, jam sekian.
Semoga tutorial ini dapat membantu teman-teman yang sedang belajar SQL Server 2008 R2, saya juga menyediakan file code nya untuk teman-teman agar bisa di edit kembali. DOWNLOAD
Saya haturkan terimakasih teman-teman yang telah visit, dan bergabung di blog kami.
Semoga kalian selalu dalam keadaan sehat.
Selamat Pagi
Assalamualaikum, Apakabar-teman? Semoga selalu dalam kedaan sehat. Pada kesempatan kali ini saya ingin memohon maaf yang sebesar-besarnya atas kesalahan saya berucap, tingkah laku pribadi yang mungkin pernah teman-teman merasa terganggu oleh saya, saya ucapkan Mohon maaf yang sebesar-besarnya.
Taqabbalallahu minna wa minkum. Ja’alanallahu wa iyyakum minal ‘aidina wal faizina kullu ‘amin wa antum bi khairin
اللّهُ أكبر اللّهُ أكبر Allahu Akbar, Allahu Akbar اللّهُ أكبر Allahu Akbar لا إلَهَ الا اللّه La illaha il Allah اللّهُ أكبر اللّهُ اكبر Allahu Akbar, Allahu Akbar و لِلّه الحمدَ walilahil Hamd اللّهُ أكبرُ كَبيِرَا Allahu Akbar Kabeera وَالحَمدُ لِلّهِ كَثِيرا wal-Hamdulilahi katheera وَ سُبحَان اللّهِ wa Subhan allahi بُكرَةً وَأصْيِلا bukratan wa aseila لا إلَهَ الا اللّه La illaha il Allah صَدَقَ وَعدَه sadaqa wa'dah وَنَصَرَ عبده wa nasara abda وأعزَ جُنَده wa a'azza jundahu وَهزم الأحْزَابَ وحْدَه wa hazamal-ahzaaba wahdah لا إلَهَ الا اللّه La illaha il Allah وَلا نَعبُد الا أياه wa laa na'budu illa iyyah مُخلِصِّينَ لَهُ الدّيِنَ mukhlessena lahud-deena وَلوْ كَرِهَ الكَافِروُن walaw karehal-Kafeeroon اللّهمَ صَلِّ على سيْدنَا مُحَمد Allahumma salli ala sayyedna Muhammad وَعَلى آلِ سيْدنَا مُحَمد wa ala aalie sayyedna Muhammad وَعَلى اصْحَابِ سيْدنَا مُحَمد wa ala as-haabie sayyedna Muhammad وَعَلى أنصَارِ سيْدنَا مُحَمد wa ala ansari sayyedna Muhammad وَعَلى أزوَاجِ سيْدنَا مُحَمد wa ala azwajie sayyedna Muhammad وَعَلى ذُرِّيَةِ سيْدنَا مُحَمد wa ala dhurreyatie sayyedna Muhammad وَ سَلّم تَسْلِيماَ كَثّيرا wa sallim tasleeman katheera
Semoga catatan online kali ini tidak mengganggu mata kalian semua, dan habis-habisin waktu aja, saya takut nya tulisan ini mengganggu mata kalian semua. (Lagian Siapa juga yang mau baca tulisan elu?) haha :D mungkin sekilas terlintas di benak seperti itu, tapi gpp lah ini mah yang pribadi ini.
Pada Catatan Onlie kali ini, cita-cita saya adalah ingin menjadi seorang Programmer. You Know Programmer? Programmer ini adalah Orang yang membuat program sob, so... Seorang Programmer harus bisa membuat sebuah applikasi dan menyesuaikan flow logic nya juga, dengan kata lain kamu harus pandai-pandai mengasah logika kamu. (by me :D)
Kenapa saya ingin menjadi seorang programmer? Yahh.. pertanyaan yang sangat bagus sekali.
Karena Seorang Programmer itu adalah orang yang sangat aktif dalam berfikir logis, berfikir secara sistematis, berurut, dll. Saya ingin sekali lihai didalam menggunakan sebuah program. Semoga Alloh mendengar isi hati saya ini, sehingga saya makin lihai menguasai bahasa pemograman.
Kali ini saya sedang fokus dengan Bahasa Pemograman ASP.NET. Saya sekarang sedang belajar lagi untuk menuntun ilmu baru, karena setelah kuliah lalu lulus, ilmu sistem informasi saya tidak digunakan didalam perusahaan tersebut, akhirnya saya resign di tempat kerjaan itu dan sekarang saya berniat, saya bertujuan, ingin menguasai yang namannya bahasa Pemograman.
Cuman, disisi lain kadang saya suka bingung sendiri dengan sebuah-sebuah kasus logika, karena tidak ada yang mendapingi saya untuk belajar lebih jago, mudah-mudahan Alloh temukan saya dengan seseorang yang dapat mengajarkan saya pemograman.
So.. Buat apa saya belajar bahasa pemograman? Ya mungkin saya ingin pemograman ini akan menjadi hobi saya kelak nanti, hobi yang dapat menghasilkan sesuatu dari hobi itu.
InshaAlloh saya akan menjadi Seorang Programmer. Amin
Mungkin sekian catatan saya ini, semoga saya dapat mengetik lebih cepat, tepat, dan lebih banyak cerita geje yang di posting dihalaman web blog ku ini.
Assalamualaikum teman-teman, apakabar nya nih? Semoga selalu semakin sehat yah, Amin. Kali ini gua mau berbagi ilmu lagi nih ama teman-teman, pastinya teman-teman juga sudah lebih jago dari pada gua, tapi tak apalah gua mau berbagi aja dengan teman-teman semua ok. Kayaknya setiap kalimat gua kayaknya gak penah bagus nih, hahaha :D tapi teman-teman jangan pernah kapok dengan kalimat saya ini yah. xixi :D
Kali ini saya menunjukan applikasi convert tanggal lahir teman-teman ke hari. So, intinya program ini bisa menghitung udah berapa hari kalian hidup didunia ini. Nah teman-teman bisa menggunakan applikasi gua ini.
Tapi sebelum teman-teman semua mencoba, gua mau kasih tau cara buat applikasi ini, ya seperti biasa kali ini gua sedang memperdalam ilmu Visual Studio C#, sok kalian bisa coba ikutin code-code yang udah gua coba.
Gak usah banyak cing-cong lagi, kita langsung coba aja yah.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace PenggunaanTypeData
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ushort hari, bulan, tahun;
Console.WriteLine("Applikasi Hitung Hari Usia Anda");
Console.WriteLine("-------------------------------");
try
{
Console.Write("Tanggal Lahir : ");
hari = Convert.ToUInt16(Console.ReadLine());
Console.Write("Bulan Lahir : ");
bulan = Convert.ToUInt16(Console.ReadLine());
Console.Write("Tahun Lahir : ");
tahun = Convert.ToUInt16(Console.ReadLine());
DateTime ulangtahun = new DateTime(tahun, bulan, hari);
DateTime hariIni = DateTime.Now;
TimeSpan usia = hariIni.Subtract(ulangtahun);
Console.WriteLine("-----------------------------------------------");
Console.WriteLine("Umur kamu adalah {0} hari, {1} jam " + "{2} menit.", usia.Days, usia.Hours, usia.Minutes);
}
catch (FormatException e)
{
Console.WriteLine("Data Tanggal, Bulan, Tahun, harus berupa angka");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Terjadi Kesalahan ", e.Message);
}
}
}
}
Nah, maka hasil dari program tersebut seperti gambar dibawah ini:
Gimana lumayan oke kan? Jadi kalian bisa tau, udah berapa hari sih kalian tinggal di dunia ini. xixi :D
Kalian bisa modif lagi dan bisa di kembangkan lagi. bebas :D
Sekian dari saya, Terimakasih
Assalamualaikum teman-teman, selamat malam selamat berlembur bagi penikmat malam, kali ini gua mau berbagi dengan teman-teman nih, yah walaupun sudah memang pasaran juga di google cuman gak peduli banget, yang penting beda dengan yang lain. hehee...
Kali ini gua mau berbagi pengalaman tentang Fibonacci dengan menggunakan Flowchart. Pastinya teman-teman sudah paham dan sudah morolok lah menghitung deretan angka fibonacci.
Teman-teman bisa lihat Flowchart nya di bawah ini:
Cukup mengerti kan maksud gambar di atas? hehehe pastinya teman-teman sudah jago dari pada gua. Nah setelah kita membuat flowchart fibonacci ini, mau di apain lagi? masa di antepin? gak rame dong broo.. Kita transleting ke bahasa pemograman yukk ahh, kali ini guaakan menggunakan C# supaya sama dengan judulnya
Disini kita akan menggunakan Do While
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Fibonacci
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i, bil1, bil2, hasil, jumlah;
i = 0;
bil1 = 1;
bil2 = 0;
hasil = 0;
Console.WriteLine("Inputkan Bilangan");
jumlah = Int16.Parse(Console.ReadLine());
do
{
hasil = bil1 + bil2;
Console.Write(hasil + ", ");
bil1 = bil2;
bil2 = hasil;
i++;
} while (i < jumlah);
}
}
}
Nah Kode Dibawah ini dengan menggunakan Statment FOR
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace BelajarLogika12
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i;
int bil1 = 1;
int bil2 = 0;
int hasil = 0;
int jumlah;
Console.Write("Input Bilangan : ");
jumlah = Int32.Parse(Console.ReadLine());
for (i = 0; i < jumlah; i++)
{
hasil = bil1 + bil2;
Console.Write(hasil + ",");
bil1 = bil2;
bil2 = hasil;
}
Console.ReadKey();
}
}
}
Nahh gimana hasil outpunya? semoga sesuai yah,,, Akhirnya gua buat sendiri dengan menterjemahkan dari flowchart kepada bahasa pemograman,
Assalamualaikum teman-teman, kali ini saya mau berbagi ilmu lagi dengan teman-teman tentang pemograman C#, gua akan coba share disini yah sedikit tentang Fungsi pada C# teman-teman.
Fungsi Console.ReadLine() ini digunakan untuk meminta nilai, atau meng-inputkan data yang dimasukkan oleh kalian. Namun nilai yang diberikan oleh Console.ReadLine() bertipe String, yang pastinya kalian sudah tau yah Apa itu type data? maka gua tidak akan bahas Type Data disini.
Nah, kebetulan sekali kita disini bermain dengan TryParse() maka dengan bahasa C# disini adalah Mengubah Isi Variabel Input (String) Menjadi Int dan disimpan dalam variabel.
Dari pada gua banyak cing cong, kalian coba aja deh program dibawah ini, lalu kalian pahami, kita share disini apa yang kurang. Oke?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace TryParse
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Menggunakan try parse
{
int alas, tinggi, luas;
string input;
Console.WriteLine("Input Alas ");
input = Console.ReadLine();
int.TryParse(input, out alas);
Console.WriteLine("Input Tinggi ");
input = Console.ReadLine();
int.TryParse(input, out tinggi);
luas = (alas * tinggi) /2;
Console.Write("{0}", luas);
}
}
}
Assalamualaikum teman-teman, apakabar kalian semuanya? Semoga selalu dalam keadaan sehat wallafiat yah.
Kali ini gua mau membahas tentang Algoritma dari Bilangan Bulat teman-teman, yang dimana postingan ini bertujuan untuk berbagi tentang ilmu dengan teman-teman, dan sebagai catatan pribadi untuk gua sendiri.
Bilangan bulat positif ini sama dengan bilangan asli, dengan himpunan sebagai berikut:
Saya juga tampilkan source code dengan menggunakan C# teman-teman
Teman-teman bisa langsung coba saja dengan coding dibawah ini.
Setelah #part1 telah teman-teman ketahui, dan telah di pelajari. Bahwa sesungguh nya untuk belajar pemograman itu memang ekstra kesabaran, serta ekstra akal sehat, haha :D
Iya karena teman-teman harus bersabar untuk belajar Object Oriented Design ini, karena dengan kalian tidak memahami apa arti dari OOP ini, maka anda tidak akan dapat langsung lihai untuk membaca analisis dari analisis.
Nah sesuai dengan janji gua, gua sekarang bakalan menjelaskan, menjabarkan, menjentrekan istilah dari OOP disini.
Apa saja sih istilah istilah Object Oriented Programming? Mungkin bagi kalian yang sudah baca dihalalaman sebelumnya yang berjudul Object Oriented Design pastinya tau dong istilah istilah dari Object Oriented ini.
Baiklah kali ini saya bakal menjelaskan ada apa saja dengan istilah istilah object oriented programming.
Object Untuk mempermudah pemahaman teman teman, gua bakal mempermudah kalimatnya. Pada dasarnya semua benda yang ada di dunia nyata ini adalah Objek. Contoh : Rumah, Mobil, Sepeda, Komputer, Gelas, Meja, Laptop, Handphone, Gitar, Dompet, Antena, Gedung, dsb. Nah, itulah yang namanya object, yang pastinya kalian harus ingat dengan Benda yang nyata itu disebut dengan Object. Setelah itu ada Tingkah Laku (Behavior) sebenarnya saya akan menjelaskan ini nanti dibawah. Behavior dari rumah apa aja? Contoh : RUMAH, maka attribute (state) nya adalah seperti gambar dibawah:
Nah gambar di atas ini adalah Object dari RUMAH. Lalu behavior atau tingkah laku dari rumah itu apa? + Tempat Untuk Beristirahat + Tempat Untuk Makan + Tempat Untuk Belajar Maka dapat disimpulkan bahwa Object : Benda yang ada di alam ini. (Spesifikasi rumah apa aja sih?) Behavior : Segala tingkah laku (Rumah itu untuk apa sih?) Mungkin cukup jelas yah pembahasa tentang Object diatas ini, next kita lanjut... :D
Class Class apabila di definisikan yaitu blueprint, yang nantinya akan mendefinisikan variabel-variabel dan method-method secara umum. Kalau menurut bahasa pakar itu Proses pembentukan objek dari suatu class disebut sebagai instation. kalau bahasa gua Objek merukapan hasil instantsiasi dari suatu class. Jadi ibaratnya class itu adalah design awal sebelum object. Sebagai contoh saya ambil contoh rumah lagi yah.
Nah, gambar di atas sangat mewakili apabila seorang arsitek untuk membangun rumah. Gambar class sebelah kanan itu adalah blueprient, maka objectnya adalah rumah yang telah jadi... :D Paham ya teman-teman. Selain itu juga gua memiliki contoh dari gambar dibawah ini:
Nanti akan kita berikan contoh dengan menggunakan bahasa pemogramannya
Attributes Attributes itu merupakan nilai data yang terdapat pada suatu object yang berasal dari class. Attributes mempresentasikan karakteristik dari suatu object. Contoh : Pada Class Buah Terdapat Attribute : warna, rasa. Pada Object Mangga: warna berisi kuning, dan rasa asam, pada Object Apel : Warna berisi merah, dan memiliki rasa manis. itu kalau menurut para istilah dari pakar-pakar, tapi kalau bahasa gua tuh ibaratnya: Contoh: Attribute Pada Object Data D:/ "berisi file-file", Attribute Pada Object Data D:/Program/Software "berisi file-file applikasi yang dapat di akses oleh user". Attribute Pada Object Data D:/Document/ "Berisi file-file yang tidak dapat di akses, kecuali owner". Paham gak menurut kalian? Kalau tidak paham tanya saja :D Jadi intinya untuk Attributes ini adalah nilai yang terdapat suatu object yang berasal dari class. Contoh: Attribute Matakuliah : nama dosen, karakteristik dosen Object Mata Kuliah Pemograman : nama dosen Rosadi, Karakteristik Dosen yang baik Object Mata Kuliah Analisis : nama dosen Somed, Karakteristik Dosen Datar saat mengajar. Masih bingung kah kalian dengan contoh-contoh di atas? :p Saya kasih satu lagi contoh. Contoh Attribute Mobil: Tahun rakit kendaraan, pemilik kendaraan, nomor mesin mobil Object BMW : di rakit tahun 1990, Pemilik Rosadi, nomor mesin mobil 008 Object Avanza : di rakit tahun 2005, Pemilik Dinda, nomor mesin mobil 009 Kayak gitu teman-teman contohnya. Sebenarnya gak beda jauh dengan contoh object, dengan class, dan behavior, karena apa? yang udah saya jelaskan di atas, OOP itu Serangkaian objek yang bekerja sama untuk menyelesaikan suatu masalah. Paham ya :D Coba kalian buat beberapa contoh dari Attributes ya... :D
Behavior Behavior itu adalah tingkah laku, hah maksudnya? :p Jadi gini, udah gua singgung di atas, kalau behavior itu karakteristik atau tingkah laku. Kalau kalimat yang gua buat seperti ini. Contoh : Rumah buat apa sih? - Beristirahat - Berteduh - Melepas lelah - Berkumpul dengan keluarga. Nah itu yang di maksud dengan behavior. Gua kasih contoh lagi Motor itu bisa apa aja sih? - Berjalan - Mengisi bensin - Menurun Itulah sekumpulan dari contoh Behavior... tapi kalau emang salah atau kurang benar, tegur gua ya guys, kan gua juga masih belajar.